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C#
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using UnityEngine;
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/*
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InspectorNoteAttribute()
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-----------------------
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*/
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public class InspectorNoteAttribute : PropertyAttribute
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{
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public readonly string header;
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public readonly string message;
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public InspectorNoteAttribute(string header, string message = "")
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{
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this.header = header;
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this.message = message;
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}
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}
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/*
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-----------------------
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InspectorCommentAttribute()
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-----------------------
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*/
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public class InspectorCommentAttribute : PropertyAttribute {
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|
public readonly string message;
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|
public InspectorCommentAttribute( string message = "" ) {
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|
this.message = message;
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}
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}
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